《千变的迷宫 风来的希炼6》将推移动版 定价3500日元
630 2026-11-09 14:47

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是平衡亚星手机版官网网址否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。不朽PS5与Xbox Series平台。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简都在克服挑战。”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。